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Mexicano crea videojuego contra obesidad infantil 
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Mexicano crea videojuego contra obesidad infantil

Con ayuda de expertos en salud, un doctor en ciencias computaciones está desarrollando en Nayarit un videojuego para prevenir la obesidad infantil.
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Hace tiempo que la Secretaría de Salud federal informó que México ocupa el primer lugar en obesidad infantil en el mundo, por lo que considera necesario tomar conciencia de esta problemática y ejercer acciones que ayuden a combatirla.

Pensando en ello, Ismael Espinosa Curiel se ha dedicado a dirigir el desarrollo de un videojuego que pretende enseñar a los niños adecuados hábitos alimenticios y cómo el ejercicio impacta en la salud.

El videojuego que actualmente se está trabajando en el centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE) Unidad de Transferencia Tecnológica Tepic (UT3), en Nayarit, integra una serie de dinámicas en las que el avatar debe ser diseñado por el niño y estar alimentado correctamente para acceder a los distintos niveles.

Para crear este software, Espinosa y su equipo de colaboradores han consultado a expertos en acondicionamiento físico que aportaron información sobre rutinas adecuadas para niños, y pidieron la intervención de nutriólogos para incluir patrones de hábitos alimenticios indicados para la población mexicana.

Con esta información les fue posible diseñar niveles en los que “el niño experimenta con alimentos que da de comer a un agente virtual, y este adelgaza o engorda, o impacta su desempeño; una vez preparado su superhéroe empieza un minijuego de cinco minutos de calentamiento, luego intensidad baja, media, alta y otras de relajación, todo revisado por un experto en salud física”, detalló Espinosa.

Según ha reportado la Secretaría de Salud de Nayarit, esta entidad encabeza la lista nacional de estados mexicanos con obesidad infantil, pues por esta causa se atiende a 2 mil 293 niños menores de cinco años, y mil 154 de entre cinco y nueve años de edad, pues el padecimiento se debe principalmente a sedentarismo y consumo de comida chatarra.

Por ello, próximamente el prototipo será probado en grupos focales de escuelas primarias del estado, a fin de que los niños opinen sobre su experiencia con el videojuego y los desarrolladores puedan hacer ajustes en el programa, ya que el objetivo es que la versión final del software se distribuya en centros escolares o en hogares donde sea de utilidad.

Asimismo, Espinosa declaró que en otra parte del proyecto se pretende incluir alimentos acordes con cada una de las regiones de México.

Imagen: Agencia Conacyt

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